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Augmented Reality - Realtà Aumentata

MARIO - "Augmented reality" per la manutenzione e l'assemblaggio

Il concetto alla base dell'impiego della tecnologia AR per la manutenzione e l'assemblaggio consiste nel sovrapporre le istruzioni operative nella forma di oggetti 3D direttamente sul monitor dell'installatore. Ad esempio, una spiegazione in formato testo può essere visualizzata sul monitor dell'installatore, mentre una freccia evidenzia una particolare posizione dell'oggetto o il modello di un oggetto viene aggiunto alla macchina su cui si opera con elevata risoluzione spaziale. All'interno del suo progetto di ricerca strategica "MARIO (Mobile Augmented Reality for Indoor and Outdoor), la ZDGV ha fatto confluire i risultati ottenuti da differenti progetti di ricerca al fine di sviluppare una piattaforma per i sistemi AR che consente una facile sostituzione dei componenti, quali i sistemi di input e le tecnologie di visualizzazione. I risultati ottenuti sono stati testati utilizzando un prototipo in differenti situazioni operative.



Una delle situazioni testate riguarda l'attività di manutenzione di un impianto di raffreddamento. Per consentire la sovrapposizione del testo delle istruzioni, l'operatore indossa un monitor sulla fronte. L'immagine da una videocamera integrata nell'unità viene mostrata su questo monitor e le informazioni virtuali appaiono sovrapposte ad essa. In queste condizioni l'operatore riceve istruzioni, passo per passo, inerenti alla sostituzione del sensore. Le immagini corrispondono alla scena vista dall'operatore. La posizione del sensore è indicata da un cerchio e da un testo aggiuntivo. Ulteriori informazioni possono essere sovrapposte al momento opportuno. Quando si generano scenari che si adattano alla situazione operativa corrente è importante mettere a disposizione dell'operatore una interfaccia di immediata comprensione attraverso la quale si possano aggiungere contenuti al sistema AR. Nell'ambito del progetto MARIO, pertanto, è stato sviluppato un software di riferimento che consente la creazione e la modifica degli scenari attraverso un'interfaccia grafica. A qualsiasi scena è possibile aggiungere oggetti predefiniti come testi e frecce o importare modelli creati con altri programmi. Tali oggetti possono quindi essere posizionati sull'immagine fotografica.

Oltre che per definire la struttura di uno scenario, il software può essere utilizzato per selezionare l'equipaggiamento richiesto. Una volta effettuata la connessione ad un dispositivo, questo può essere facilmente selezionato tramite menu, consentendo di adattare la configurazione hardware ad un determinato scenario.